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多益叕出回合制手游了这次是魔兽要塞与阴阳师战斗的合体?

来源:未知作者:admin 更新时间:2018-04-14 14:08
《神之物语》是由多益网络出品的一款手游新作。提到多益,我们都会很自然地联想到神武。这款打着魔幻回合制标签的游戏,也令人十分好奇是否又是一款传统的回合制手游作品。不过实际试玩之后发现,本作在战斗上类似阴阳师,但融合了农场经营的要素,也形成了

  《神之物语》是由多益网络出品的一款手游新作。提到多益,我们都会很自然地联想到神武。这款打着魔幻回合制标签的游戏,也令人十分好奇是否又是一款传统的回合制手游作品。不过实际试玩之后发现,本作在战斗上类似阴阳师,但融合了农场经营的要素,也形成了新的特色。

  《神之物语》的画面还是比较值得肯定的。画风采用的是西方魔幻画风,Q版人物线条分明,算是看得过去,整体画面色泽鲜明,清亮养眼,将主界面农场和小镇朴实的气息刻画的恰到好处,战斗界面的地图不尽相同,并没有偷工减料,战斗特效较为炫酷,尤其是经常出现的骑士特写镜头更为华丽。

  剧情方面主角莫名其妙就成了老伯爵的继承人,然后随着小秘书美女的逐步指引挖掘老伯爵留下的真相,并在世界中开始探索求真,试图揭开影响这世界的黑暗碎片背后的秘密。这是一个较为平常的故事,属于看到了开头就能猜到结尾的剧情。而音乐和音效则是随着场景的不同变换而变换,音乐音效的比例配合的不错,感觉颇为舒坦。

  主角共有5个职业可选,分别是武士、弓手、法师、牧师、祭祀,由于战斗中只能上阵四到五个角色且主角不可替换,因此在职业的选择上还是要谨慎一些的。

  将经营与战斗模式相结合的游戏不在少数,但这类游戏要做的好,对于游戏中经营玩法和战斗玩法之间的平衡的把握尤为重要。

  而《神之物语》这款游戏当中,农场经营部分虽然也是为战斗而服务,两者之间的关系有些类似魔兽的要塞系统。

  农场目前来看是一个产出金币的地方,如同其他农场玩法类似,就是通过种植作物、养鸡喂牛然后收获作物,加工成品。无论是作物还是成品都可以通过订单或者摊位直接卖出去换成金币。建筑物会随着主角等级的上升而不断解锁,如果说农场与推图战斗之间的关联,那么最主要的也是最关键的一点就是主角唯有通过战斗才能升级,升级后才能解锁农场建筑。

  而农场与战斗之间的直接关联就是农作物换成金币,金币用于强化骑士、宝石以及其他用途,所以说在本作当中,农场的存在感并不薄弱,是获取金币的主要途径之一。而且农场也有其“彩蛋玩法”,比如偶尔出现个野猪需要非骑士的农夫去射杀获得肉等等,趣味性还是较强的。

  《神之物语》战斗方面,主要分成两部分,一部分是单机推图过剧情的PVE玩法,每个小图分为普通、困难、地狱三种难度,以及日常金币经验副本和挂机玩法;另一部分则是组队和PVP玩法,而这一部分较之于单机推图而言应当是本作更为重视的部分,包括帝国反击战、地下城的组队合作玩法,及竞技场的PVP玩法。

  而组团下副本的模式比之PVP开放的更早,且奖励也非常丰厚,由此推测组团打本的玩法应该更处在核心位置。在战斗的制作方面可以说画质非常精良,骑士的动作、技能效果还蛮养眼的,但是战斗的节奏却比较慢,没有加速没有跳过,瞪眼瞅着战斗,感觉比较拖沓。

  《神之物语》的游戏类型确切定位应当是卡牌类RPG模拟经营手游,既然是卡牌类,就少不了养成体系。本作的养成体系有其套路化的一面,比如收集骑士碎片、升级升星、镶嵌套装宝石(相当于装备,贵的要死)提升战力,且带有宝石强化功能。

  但其中也存在一个小小的亮点,就是其技能体系,这里称之为“圣印”。特殊的地方在于,骑士原本的圣印是可以被替换的,替换方式就是骑士学习新的圣印,随机取代旧的圣印。这个风险是相当高的,因为骑士原有的圣印有好有坏,而新的圣印不一定就替换掉哪一个,所以学习的时候务必要谨慎,而这种高风险性反而也是吸引人的地方,至于要不要赌上一把,全看玩家自己咯。

  试玩小结:《神之物语》的集经营与冒险为一体的游戏模式在当下虽然不是什么新鲜的话题,但同样有让人眼前一亮的地方,笔者认为本作当中将经营和冒险的界限划分还是比较明确的,配合上精美的画质和完善的音效,总的来说游戏体验还不错。而美中不足的是战斗带来的节奏拖慢感让人生厌,再加上金币消耗强度之高,让本作蒙上了一层氪金的阴影,这是体验不好的地方。好在只是内部测试,还有许多可修改的余地,一切看游戏后续表现。返回搜狐,查看更多大乐透预测号码七乐彩开奖公告浙江福彩双色球

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